
微信app开发工具(微信程序开发工具)
今天给各位分享微信app开发工具的知识,其中也会对微信程序开发工具进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
微信小程序开发|工具|npm 使用
用过 npm 的小伙伴肯定很熟悉 node_modules,但是「微信开发工具」是不认 node_modules 的 , 它认的是 miniprogram_npm; 而 miniprogram_npm 是通过 node_modules 转出来的, 它是通过「微信开发工具」的 “工具” - “构建 npm” 生成出来的。
具体步骤如下:
1、 npm init
这里会产生 package.json 的配置文件
2、 npm install ** --p --s
安装需要的包,这里会产生 node_modules
3、「微信开发工具」走一遍 “工具” - “构建 npm”
这里会产生 miniprogram_npm
4、「微信开发工具」的本地配置中 “使用 npm 模块” 勾上
5、使用包
引入的组件可以有第三方组件和 js 工具
1、 按照步骤安装库同时走一遍 “工具” - “构建 npm”,产生miniprogram_npmweui-miniprogra
npm install weui-miniprogram --p --s
2、 在 app.wxss 引入全局样式
3、在需要使用的页面中引入控件和使用,
譬如 pages/index/index.json,然后就可以在 index.wxml
1、 按照步骤安装库同时走一遍 “工具” - “构建 npm”,产生miniprogram_npmjs-base64
npm install js-base64 --p --s
2、在 *.js 文件中用 require 或者 import 引入,然后使用
微信小程序开发工具怎么使用
1、获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个账号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个账号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的账号,登录,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。
2、创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。
3、编写代码
点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
4、创建页面
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。
在这个小程序开发教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json是页面的配置文件,页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用app.json 中的默认配置。
微信开发工具如何导入wxapp文件夹
微信开发工具这样导入wxapp文件夹。
1、首先第一步找到微信开发工具图标之后双击它,使微信开发工具在电脑上运行。
2、运行之后我们找到想要导入的项目所属的类型点击进去,比如小编需要导入一个小程序项目,就点击小程序项目模块。
3、点击之后进入到小程序项目界面,在界面底部有一个管理项目选项,然后我们点击它右边的添加图标。
4、点击这个添加图标之后会出现一个新增项目的界面,我们选择项目目录以及填写项目名称等其他信息。
5、点击项目目录右边的图标即可打开选择项目目录的界面,我们找到想要导入的项目wxapp文件夹之后,点击选择它并点击确定按钮进行导入即可。
微信开发者工具——移动调试的简单使用
目前主要是做PC端项目,但是偶尔也会有移动端需求提来,有在原生APP中的,也有在微信和浏览器中的,目前也就接触过这三个场景,对于移动端的坑入得也不深,本文介绍也是偏应用,如有不足请见谅。
一、开发移动端页面的工具
①移动端浏览器页面
这里开发静态页面的做法和普通的PC页面开发一样,使用chrome浏览器进行开发和调试,但是不一样的地方是把PC端的开发模式切换到手机开发模式(PC调试模式切换到移动端,点亮图中 ②即可,图中①处可以模拟不同移动端设备,同时可以自己添加设备),效果如下:
该方式可以直接调试
②嵌入APP中的移动端页面
对于某些经常举办针对用户活动的APP对于嵌入H5页面的需求是比较多的。因为这样会节省开发的成本、减少原生APP的迭代速度、对用户友好。
开发嵌入原生APP的方式和第一种方式基本一致,唯一和第一种方式有些差别的是:如果h5页面和原生APP存在一些交互(js需要获取原生APP放回的数据),这种方式是没法做到的,因为上述方式是放在浏览器这个APP下的,而不是某个特定的原生APP。
解决方法:
先和原生APP开发的同事商议好接口,使用方式一进行静态页面开发(这里面要写好正常的逻辑),然后与后台同事联调好接口,发不到测试,最后与原生开发的同事进行测试环境联调。过程看起来复杂,如果原生接口没问题,一般很快搞定。缺点就是和原生联调的时候,如果有问题,不好排查。(不知各位有什么好的方法,请指教!)
③开发微信端页面
其实这个不应该拎出来说的,因为微信页面和在普通浏览器页面“一样”,可以认为微信中浏览网页就是在用QQ浏览器浏览。所以不再赘述。
总结:移动端开发,还是f12“大法”,然后切换移动调试就行了。
二、微信开发者工具之移动调试的使用
对于f12开发小型的页面是没问题的,但是如果是基于微信的项目就有些力不从心了。所以大部分针对微信开发的项目基本上都可以使用 微信开发者工具 。
针对微信的开发者工具,真的是极大的方便了开发微信项目的效率。
下面是一个应用于本地的个税计算器(其实控制台操作和浏览器f12基本一致,所以这个东西前端的同事一般立马上手):
但是,这个开发者工具虽然是微信官方开发工具,但是毕竟是模拟器,现实情况的复杂会导致有些样式不兼容。例如vivo的微信客户端,显示总是错乱的(测试的同事发现的问题,她的手机可以还原场景,但是我的手机端是正常的)。所以,我们需要有针对性的在这款手机真机上调试,如何做呢?下面简要介绍如何利用微信开发者工具进行真机调试。
相对于iOS移动端调试,Android移动端调试更丰富一点,所以以安卓为例,ios调试方式同Android调试中的“普通调试”。
①普通调试
普通调试的步骤如下:
步骤解释:
第一步:选择无线网卡地址,默认即可,工具会自动查询你的无线网卡ip v4地址
第二步:意思就是你的手机连接的网络要和第一步得到的ip v4在同一个网段内(什么是网段?看这里)。简单的做法就是把手机的网络和电脑的网络设置为同一个源(连接到同一个无线网上)
第三步:这个步骤很清楚了,还有一个快捷的方式就是“下拉工具栏——长按无线连接图标”然后就可以直接进入到无线列表在做后续操作了。iOS操作如下:
iOS: 设置 - 无线局域网 - 选中网络 - HTTP代理手动
第四步:设置好上面步骤以后,重启微信,这可能是让微信重新检测目前的网络情况,然后打开你想调试的页面(注意,要先打开要调试的页面才可以开始调试)
第五步:这个不在上面的说明里,但是需要说明下,打开调试的网页以后,在点击下面的开始调试按钮!
如果你的操作正确,弹出框会是这样的:
如果你当前没有在微信打开调试页面或打开的本地页面地址错误,则会失败:
请注意 ,如果你想调试本地开发的页面,需要你开启web服务,使用;:port的方式来访问,如果只是一个本地页面,是无法打开调试的,形如webstrom里面快捷打开的页面地址: 这个是无法调试的。需要你搭建WEB服务,使用类似于 这种url。( 这种写法也是无法调试的,因为微信根本打不开)。
调试模式开启以后,我们就可以直接在手机上查看调试的结果或者修改东西:
我选中这里,手机就会有类似于PC端选中的状态一样被选中
好了,可以直接看着手机调页面了,对于一些手机端的兼容性处理更有针对性,而且可以在network那里看网络请求,十分方便。
②X5 blink内核调试
X5 blink调试步骤如下:
首先开发者工具要验证你的手机是不是支持该调试功能,所以,首先选择验证,然后在按下面的步骤做:
上面三步结束以后,直接点击开始调试按钮,工具会给出一个弹框,检测出你的手机信息,但是其他什么都没有,像这样
那是因为——微信还没有打开能调试的页面!!!
同样,打开一个能调试的页面,这个“白板”就变了样子了,
注意:过程中会提示“是否允许USB调试”,选择同意即可
然后点击箭头指向的“inspect”,熟悉的画面再次出现!!!
好啦,这样就可以愉快的去调试真机界面了!
本文以应用为主,说的不深,不足之处还请见谅!
心如繁星,是美还是罪?
微信开发者工具中调试器旁边显示的是什么
微信开发者工具区域构成
调试器区域各个面板的功能
Wxml面板:用于帮助开发者开发 Wxml 转化后的界面。在这里可以看到真实的页面结构以及结构对应的 wxss 属性,还可以查看数据是否渲染到页面的代码上。同时可以通过修改对应的代码,在模拟器中实时看到修改的情况(仅为实时预览,无法保存文件)。通过调试器区域左上角的选择器,还可以快速找到页面中组件对应的 wxml 代码。
Console面板:可以用来显示小程序的输出信息、出错信息等,还可以在控制台中输入build(编译小程序)、preview(预览)、upload(上传代码)、npm(包管理)等命令,执行URL的代理使用情况的checkProxy(URL)命令。
AppData面板:用于显示当前项目运行时小程序 AppData 具体数据,实时地反映项目数据情况,可以在此处编辑数据,并及时地反馈到界面上。
Sources面板:用于显示当前项目的脚本文件,与浏览器开发不同,微信小程序框架会对脚本文件进行编译,所以在 Sources 面板中开发者看到的文件是经过处理之后的脚本文件,开发者的代码都会被包裹在 define() 函数中,并且对于 Page(页面) 代码,在尾部会有 require 的主动调用。
Storage面板:用于显示当前项目的使用 wx.setStorage() 或者 wx.setStorageSync() 后的数据存储情况。可以直接在Storage面板上对数据进行删除、新增、修改。
NetWork面板:用于观察发送请求(request)和调用文件(socket)的信息和具体情况。
Audits面板:可用来在小程序运行过程中实时检查,分析出一些可能导致体验不好的地方,并定位出哪里有问题,以及给出一些优化建议。
Security面板:用于调试当前程序的安全和认证等问题,并确保已经在程序上正确使用Https。
Sensor面板:可以在这里选择模拟地理位置(纬度、经度、速度、精确度、高度、水平、精确度、垂直精确度等地理定位信息和方向定位信息);模拟移动设备表现,用于调试重力感应API。
Trace面板:实现对不同设备的监测


