
网页制作Flash MX(中文版)实例教程
目录:
第1章 Flash MX基本知识与基本操作
1.1 Flash MX的基本操作
任务1 通过一个Flash实例了解
Flash MX的基本操作
任务2 以库的形式打开文件
任务3 边学边做(练习打开文件、保存文件)
1.2 符号和符号库
任务1 创建符号
任务2 了解符号库面板
任务3 边学边做(打开文件,将内容转化为元件后保存)
本章小结
习题
第2章 使用绘图工具和浮动面板
2.1 了解工具箱中工具的使用方法
任务1 绘制图形以及选择移动图形
任务2 了解填充图形工具以及手绘图形工具
任务3 自由转换操作对象
2.2 认识命令面板
任务1 了解命令面板的功能与构成
任务2 操作卷展栏和命令面板
任务3 边学边做(使用绘图工具及命令面板绘制图形)
本章小结
习题
第3章 制作原始动画
3.1 认识动画
任务1 动画的基本原理和播放方法
任务2 认识时间轴面板
3.2 编辑帧
任务1 使用帧制作广告导航栏
任务2 创建逐帧动画
任务3 编辑帧步骤
3.3 图层的应用
任务1 编辑图层
任务2 管理图层
任务3 边学边做(制作闪烁的文字动画效果)
本章小结
习题
第4章 形变动画
4.1 制作形变动画
任务1 利用图形制作形变动画
任务2 将图像转变为图形制作形变动画
任务3 将文本转变为图形制作形变动画
4.2 控制形变动画的方向
任务1 使用控制点来控制形变动画的方向
任务2 添加控制点
任务3 边学边做(制作魔术线条动画)
本章小结
习题
第5章 色彩动画
5.1 色彩的基础知识
任务1 使用工具箱中工具或属性检查器面板命令填充对象
任务2 应用混色器面板编辑颜色
5.2 编辑渐变效果
任务1 使用渐变色和位图填充变形
任务2 锁定渐变或位图以填充舞台
5.3 使用颜色变化效果制作动画
任务1 淡入淡出
任务2 制作简单的颜色动画
任务3 边学边做(制作图像颜色变化效果)
本章小结
习题
第6章 运动动画
6.1 运动动画的制作范围
任务1 将对象群组制作运动动画
任务2 使用图像制作运动动画
任务3 调用符号制作运动动画
6.2路径引导层动画
任务1 使用路径引导层制作运动动画
任务2 边学边做(通过创建引导层制作飞翔的小鸟动画)
任务3 边学边做(运动动画的综合运用,制作卡通图片运动动画效果)
本章小结
习题
第7章 蒙板动画
7.1 蒙板
任务1 蒙板的概念及设置蒙板
任务2 制作动态遮罩动画
7.2 制作蒙板动画
任务1 利用蒙板制作放大镜效果
任务2 利用蒙板制作旋转的地球效果
任务3 利用蒙板制作霓虹灯效果
任务4 边学边做(制作MTV片头)
任务5 边学边做(制作梦幻光柱效果)
本章小结
习题
第8章 行为动画及组件
8.1 设置指令的方法
任务I 认识"动作"视窗
任务2 加入删除指令
任务3 改变指令的顺序及指令的作用方法
8.2 ActionScript语法基础
任务1 认识语法规则
任务2 认识数据类型
任务3 学习变量、运算符和表达式
8.3 改变播放流程
任务1 使用Goto指令制作下雨的效果
任务2 使用play与stop指令制作动画片头
任务3 利用fscommand、tellTarget命令制作动画播放器
8.4 改变鼠标事件
任务1 使用onClipEvent事件控制鼠标动画
任务2 利用事件制作鼠标跟随效果
8.5 认识组件
任务1 认识组件面板并设置组件的属性与参数
任务2 制作表单
任务3 制作具有超链接功能的下拉列表框
本章小结
习题
第9章 声音处理
9.1 声音的应用
任务1 导入声音
任务2 压缩声音文件,音效及其
自定义编辑
任务3 同步处理和循环播放
9.2 为动画添加声音特效
任务1 为按钮添加声音
任务2 为动画配音
任务3 边学边做(制作音量调节动画)
本章小结
习题
第10章 动画的发布与输出
10.1 优化Flash影片及测试与
发布Flash影片
任务1 设置出版格式
任务2 出版网页前的Flash选项设定
任务3 出版网页前的"HTML"选项设定
任务4 出版网页前的"GIF"选项设定
10.2 输出Flash影片成特定格式
任务1 输出Flash影片成SWF动画文件
任务2 输出Flash影片成GIF动画文件
任务3 制作可执行文件
任务4 边学边做(将文件以不同种格式发布)
本章小结
习题
第11章 动画实战
11.1 制作动画主页及制作幻灯课件
任务1 制作动画主页
任务2 制作数学切面幻灯课件
11.2 制作游戏动画、贺卡和MTV
任务1 制作游戏动画--贪食蛇
任务2 制作生日贺卡
任务3 制作MTV
参考文献
前言:
比尔·盖茨说,信息高速公路的廉价通信在更重要的层次上影响了人们。受益者不仅仅是与技术打交道的个人。随着越来越多的计算机与高带宽的网络联系,以及软件平台,为庞大的应用系统提供基础,人人都可以获得世界上绝大多数的信息。
随着Internet在全球的不断升温,网络技术以及与之相应的网页设计已成为非常吸引人的技术。
Macromedia公司开发的电脑网页动画设计软件Flash,自4.0版本问世以来,一直为广大网页设计人员所中用。2003年3月,Macromedia公司推出了Flash的新版本——Flash MX。
新版本不仅保持了在网页动画制作方面的强大功能,还增强了ActionScript、音频、视频、图形等多方面的处理功能,使用户操作起来更方便快捷,更丰富了作品的艺术性。
本书详细介绍了Flash MX制作动画的方法,初学者可以通过第1—7章的学习迅速掌握Flash MX的基础功能和基本动画的编辑方法,完成制作动画的学习过程。本书难点是第8章中行为动画的制作方法,其中完整的ActionScript内容及实例,即使是对Flash高手来说;也极具有参考价值。第11章为本书的重点,包含的信息量极大,主要分为书稿和光盘两大部分。书稿内容主要以讲解精选实例的形式全面展示了Flash的使用过程和方法,以及使用Flash软件制作动画的主要应用方向,其中每个实例都给出了详细的制作过程。光盘中有大量精品实例的制作过程没有写入书中,需要读者在全面掌握本书内容后,再读解光盘中原程序。本书结合作者多年从事Flash MX的教学与制作经验,集理论性、实践性、艺术性为一体,通过丰富的实例,全面、系统、精练地介绍了利用Flash MX进行动画制作的方法。
本书有以下特点
1.将任务驱动思想贯穿在全书内容中,注重培养读者的综合能力,使读者学习时有很强的目的性。
2.详细介绍Flash MX的基本原理、关键技术和应用技巧。
3.阐述精练,实用性强,书中具有较多的应用技巧与实例,并且每章安排多个边学边练的任务,留给读者完成,使读者通过实际操作及时掌握所学内容。
由于作者水平所限,书中难免有不足之处,敬请读者指正。
编著者


